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GABINETE: ARTE Y CIENCIA DEL UNIVERSO | SERPIENTES, ESCALERAS Y ARTE


Aquí y ahora

La vida es arte y ciencia al mismo tiempo, Exactamente lo mismo sucede en Universum, un museo en el que el mundo se explica solo. Y, como el mundo del arte —al igual que la vida— es un juego de mesa muy cruel, Gabinete te explica cómo jugar el juego sin temor a equivocarte.


El arte es un juego de mesa


A pesar de las opiniones encontradas y de que cada quien cuenta la historia según la vive, quienes han transitado dentro del mundo del arte saben que es muy similar a aquel juego de mesa “serpientes y escaleras”, Para los que de juegos en el celular o la tablet no pasan, es muy sencillo, unos ganan y otros pierden, unos suben y otros bajan, todo a merced de la suerte. Hay quienes avanzan varias casillas en un solo tiro y otros tienen que regresar hasta el principio o pierden algunos turnos. 

Si deseas que tu entrada al mundo del arte sea triunfal y segura, apréndete estas definiciones; conocerlas te hará un maestro del juego o por lo menos un jugador más aventajado y a la altura de tus adversarios.


Concepto 

El arte es un ámbito conformado por una serie de entramados sociales, personajes e ideas flotando en el aire. Se parece mucho al círculo de la vida en donde los fuertes se comen a los débiles y todos hacen lo posible por sobrevivir, es como una gran familia en la cual todos están conectados con todos, todos deben jugar el juego, todos tienen que estar de acuerdo y todos necesitan ser políticamente correctos.  Si entiendes esto puedes avanzar una casilla, si no, deja pasar un turno.


Contenido 

Lo mejor del ser humano, la creación, la muerte y la vida de una obra o un movimiento, el surgimiento de una nueva técnica, la exaltación de los sentidos delante de una experiencia estética, el éxtasis y la tragedia, el dolor y la pasión, la constante exposición del poder de la imaginación, la irreductible glorificación del creador, ¡Dios mío, es demasiado lo que pasa aquí! Si todo esto te sonó familiar, ¡felicidades! ya llegaste a la meta. Por favor no le cuentes a nadie lo que sabes, tú tienes el secreto (y es probable que no estés leyendo esto porque ya no necesitas el manual).

 

Los lugares 

Una plaza, la televisión, el celular, el iPad, una cama, la estufa, el congelador, un mingitorio, una taza, la regadera, una maceta, el vuelo de una mosca, el vacío, la cumbre más elevada, la profundidad del océano, una iglesia, un antro. Pero también pueden ser galerías, museos, ferias, exposiciones universales, bienales, Documenta, Manifiesta, más lo que se acumule en la semana. Si captas el fondo de que es un lugar en el mundo del arte, te toca un descanso merecido deja pasar un turno.


Los sujetos 

Hombres y mujeres de todas las preferencias (algunas que quizás desconozcas). Distintas razas y clases, inscritos en todo tipo de causas e indefinidos por naturaleza; eso sí, siempre y cuando sean artistas. 

Que si saben el secreto juegan a ocultarlo y que si no lo saben hagan como que sí. Que manifiesten con certeza y hablen fuerte acerca de sus ideas y sueños como si se tratara de leyes irrefutables. Si conoces a más de tres de estos sujetos puedes tirar los dados dos veces.


Los interventores 

Se hacen llamar dealers, consultores o asesores. Todos son opinólogos, también los hay de todas las preferencias, son guapos e interesantes (lo segundo más importante que lo primero). Ellas saben caminar con tacones en una feria sin parecer torturadas, ellos seducen en un instante a la furtiva compradora haciéndola sentir que es Salma. Muy importante, que puedan memorizar más de tres nombres del top ten de Art Forum: Ai Wei Wei, Koons, Hirst, Marina, Yayoi, Bill Viola, Orozco, Serra, Prince, falta uno, te lo dejamos de colchón por si quieres poner que es tu primo que pinta unas marinas rete bonitas. 


Los galeristas

Desde Gagosian, Lyson, Houser & Wirth hasta los nacionales Kurimanzutos, OMRs Labores, Gagas. 


Los curadores

Patrick, Michel, Cuauhtémoc, Sol, Santamarina, los que se te ocurran que todo el mundo conozca

En caso de que necesites buscar en google quién es quién, quédate sin jugar tres turnos en lo que los memorizas.


Los atributos

Leer una vez por semana ArtCy, checar la crítica de la revista código de este mes, tener muchos Farenheits (la revista) apilados en el baño de visitas, escuchar el playlist de spotify del Dr. Lakra. Saberse al dedillo la historia de Banksy que no, no es el líder de Massive Attack como dicen algunas teorías actuales. 

Vas por buen camino, avanza el doble de lo que marquen los dados en este turno.


Las Palabras

Expertise 

Dislocación

Problematizar

Contexto

Manifestación

Apropiación

Simulación

Espíritu

Radical

Influyente

Posmodernidad o cualquier “pos” 

Neo barroco o cualquier “neo” 

Avanza una casilla por cada una que sepas definir sin tartamudear.

 


La actitud

Mirada afinada hacia ningún lado, por si conviene o no saludar al que se aproxima o de plano no entendiste la obra.

Silencio sepulcral ante cualquier adjetivación que rebase un ¡uf!

¡Nunca cool ni wow para el arte, por favor! No son ni relojes ni coches

Si tienes todo esto dominado, eres un verdadero as del juego, tu actitud merece 5 casillas.


La moda

Lentes con marcos anchos para ocultar la criticadera

Negro básico en todas las prendas. Tacón gigante o zapato chato, muy chato y tres números grande; ¡ah! y de charol de un color que cause angustia. Colita de caballo o fleco de nerd si eres mujer. Barba y bigote desalineado pero arreglado y solamente rebasado por el millón de tatuajes que juras llevas años haciéndote, si estos son del Fraktal mejor, eres una pieza de arte con patas.

Pero que crees, esta no vale porque no todo es el look, hay que echarle un poco de contenido. Así que dejas pasar un turno


Las frases 

Vi tu ensayo, me parece in-cre —pausa prolongada— í-ble, ¿no fuiste a lo de Gabriel?, lo último de Mario me parece excelso, ¿Aún no vas a ver lo de Anish? me tiene en éxtasis, yo cené con él y es tan místico, ¿no estuviste en lo de MACO?, te gusto lo de zwischen grenzen de ex Teresa, lo de Abraham es tan desmedidamente ¡fascinante!. 

Perfecto. Ya casi estas en la meta, tus adversarios te detestan pero aseguran que te admiran, no te falta nada para llegar, el odio de los demás te mantiene arriba, estás perdiendo el aliento, volaste muy cerca del sol, estas tan elevado y te la crees mucho te mareaste en un ladrillo, ¡chin! Caes al inicio del juego de nuevo para que practiques la humildad.


Te deseamos más suerte para la próxima

¡Gracias por participar!

 
 
 


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